형태(Looks) 블록 명령어
ㅇㅇㅇ를 ㅇ초 동안 말하기 (say for _ secs)
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스프라이트가 지정한 글자를 지정한 시간 동안 말풍선으로 출력합니다.
ㅇㅇㅇ 말하기 (say)
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스프라이트가 지정한 글자를 말풍선으로 출력합니다.
이 말풍선은 지속적으로 출력됩니다.
말풍선을 없애기 위해서는 글자를 입력하지 않은 상태로 블럭을 추가하면 제거할 수 있습니다.
ㅇㅇㅇ를 ㅇ초 동안 생각하기 (think for _ secs)
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스프라이트가 지정한 글자를 지정한 시간 동안 생각풍선으로 출력합니다.
ㅇㅇㅇ 생각하기 (think)
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스프라이트가 지정한 글자를 생각풍선으로 출력합니다.
이 생각풍선은 지속적으로 출력됩니다.
생각풍선을 없애기 위해서는 글자를 입력하지 않은 상태로 블럭을 추가하면 제거할 수 있습니다.
보이기 (show)
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무대창에 스프라이트를 표시합니다.
숨기기 (hide)
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무대창에서 스프라이트를 사라지게 합니다.
모양을 ㅇㅇㅇ으로 바꾸기 (switch costume to)
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스프라이트의 모양을 지정한 모양으로 변경합니다.
스프라이트의 모양은 ‘모양(블록 명령어 상단)’탭을 클릭하면 스프라이트의 모양들을 확인할 수 있고 편집할 수 있습니다.
다음 모양으로 바꾸기 (next costume)
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스프라이트의 모양들 중에 다름의 모양으로 변경합니다.
스프라이트의 의상을 보려면을 클릭하십시오.
스프라이트의 모양은 ‘모양(블록 명령어 상단)’탭을 클릭하면 스프라이트의 모양들의 순서를 변경할 수 있습니다.
다음 배경으로 바꾸기 (next backdrop (Stage only))
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무대창의 배경을 다음 배경으로 변경합니다.
배경은 배경을 선택한 상태에서 블록 명령어 상단에 ‘배경(이전에 모양 탭)’탭을 클릭하면 배경을 확인하고 편집 가능 합니다. 그리고 순서도 변경할 수 있습니다.
이 블록은 배경을 클릭했을 때 확인 가능한 블록입니다.
배경을 ㅇㅇㅇ으로 바꾸기 (switch backdrop to)
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무대창의 배경을 지정한 배경으로 변경합니다.
ㅇ 배경1 : 배경의 이름을 지정
ㅇ 다음 배경 : 다음 배경으로 지정
ㅇ 이전 배경 : 이전 배경으로 지정
배경은 배경을 선택한 상태에서 블록 명령어 상단에 ‘배경(이전에 모양 탭)’탭을 클릭하면 배경을 확인하고 편집 가능 합니다. 그리고 순서도 변경할 수 있습니다.
배경을 ㅇㅇㅇ로 바꾸고 기다리기 (switch backdrop and wait (Stage only))
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무대창의 배경을 지정한 배경으로 변경하고 대기합니다.
ㅇ 배경1 : 배경의 이름을 지정
ㅇ 다음 배경 : 다음 배경으로 지정
ㅇ 이전 배경 : 이전 배경으로 지정
배경은 배경을 선택한 상태에서 블록 명령어 상단에 ‘배경(이전에 모양 탭)’탭을 클릭하면 배경을 확인하고 편집 가능 합니다. 그리고 순서도 변경할 수 있습니다.
이 블록은 배경을 클릭했을 때 확인 가능한 블록입니다.
ㅇㅇㅇ 효과를 ㅇ만큼 바꾸기 (change effect to)
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스프라이트의 그래픽 효과를 변경합니다.
그래픽의 효과는 옵션을 선택하여 지정할 수 있습니다.
ㅇ 색깔 : 스프라이트의 색깔을 변경
ㅇ 어안 렌즈 : 스프라이트에 렌즈 효과를 줌
ㅇ 소용돌이 : 스프라이트에 소용돌이 효과를 줌
ㅇ 픽셀화 : 스프라이트에 픽셀 효과를 줌
ㅇ 모자이크 : 스프라이트에 모자이크 효과를 줌
ㅇ 밝기 : 스프라이트의 밝기를 조정
ㅇ 반투명 : 스프라이트에 반투명 효과를 줌
스프라이트는 지정한 숫자 만큼의 효과를 반영 합니다.
효과의 지정 가능한 범위는 -100 ~ 100까지 지정 가능합니다.
ㅇㅇㅇ효과를 ㅇ으로 정하기 (set effect to)
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스프라이트의 그래픽 효과를 지장된 숫자로 설정합니다.
메뉴에서 효과를 선택하려면 클릭하십시오.
효과의 지정 가능한 범위는 -100 ~ 100까지 지정 가능합니다.
그래픽 효과 지우기 (clear graphic effects)
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스프라이트에 적용된 모든 그래픽 효과를 제거합니다.
크기를 ㅇ만큼 바꾸기 (change size by)
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스프라이트의 크기를 지정된 숫자만큼 변경합니다.
크기를 ㅇ%로 정하기 (set size to)
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스프라이트 크기를 지정된 %로 설정합니다.
맨 앞으로 순서 바꾸기 (go to front)
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스프라이트를 다른 모든 스프라이트 보다 앞에 보이게 합니다.
ㅇ번째로 물러나기 (go back _ layers)
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스프라이트를 지정된 순서의 위치로 이동합니다. 스프라이트가 여러개 중첩되어 있을 경우 다른 스프라이트 뒤로 숨어 있는 효과를 볼 수 있습니다.
모양 # (costume #)
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무대창에 스프라이트의 현재 모양의 번호를 출력합니다.
배경 이름 (backdrop name)
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무대창에 현재 배경의 이름을 출력합니다.
배경 번호 # (backdrop # (Stage only))
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무대창에 현재 배경 스테이지의 현재 배경 번호를 출력합니다.
크기 (size)
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무대창에 스프라이트의 크기를 %로 출력합니다.