동작(Motion) 블록 명령어
ㅇ만큼 움직이기 (move _ steps)
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스프라이트를 현재 방향으로 지정한 수 만큼 이동합니다.
음수 (예 : -10)를 입력하면 스프라이트가 반대 방향으로 이동합니다.
참고 : 무대창의 크기는 너비가 480 이고 높이는 360 입니다.
오른쪽으로 ㅇ만큼 돌기 (turn right)
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스프라이트를 지정한 수(각도)만큼 오른쪽으로 회전합니다.
음수를 입력하면 스프라이트가 반대 방향(왼쪽)으로 회전합니다.
왼쪽으로 ㅇ만큼 돌기 (turn left)
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스프라이트를 지정한 수(각도)만큼 왼쪽으로 회전합니다.
음수를 입력하면 스프라이트가 반대 방향(오른쪽)으로 회전합니다.
ㅇ도 방향 보기 (point in direction)
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스프라이트가 지정한 수(각도)로 바라보도록 설정합니다.
마우스 포인터쪽 보기 (point towards)
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스프라이트를 마우스 포인터 또는 다른 스프라이트를 바라보게 설정합니다.
x: ㅇ y: ㅇ 로 이동하기 (go to x: y: )
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스프라이트를 무대창의 (x, y) 위치로 이동시킵니다.
x 및 y에 숫자를 입력하여 스프라이트가 무대창에서 이동할 위치를 지정할 수 있습니다.
ㅇㅇㅇ 위치로 이동하기 (go to )
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스프라이트를 지정한 위치로 이동하도록 설정합니다.
ㅇ 마우스 포인터 : 마우스 포인터의 위치로 이동
ㅇ 랜덤 위치 : 랜덤(임의이) 위치로 이동
ㅇ 다른 스프라이트 : 다른 스프라이트의 위치로 이동
ㅇ초 동안 x: ㅇ y: ㅇ 으로 움직이기 (glide _ secs to x: y:)
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지정한 시간 동안 (x, y) 위치로 부드럽게 이동합니다.
x좌표를 ㅇ만큼 바꾸기 (change x by)
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스프라이트의 x위치를 지정한 수 만큼 변경합니다.
양수는 스프라이트를 오른쪽으로 이동시킵니다.
음수는 스프라이트를 왼쪽으로 이동시킵니다.
x좌표를 ㅇ으로 정하기 (set x to)
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스프라이트의 x 위치(가로)를 지정한 수로 설정합니다.
y좌표를 ㅇ만큼 바꾸기 (change y by)
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스프라이트의 y위치를 지정한 수 만큼 변경합니다.
양수는 스프라이트를 위로 이동시킵니다.
음수는 스프라이트를 아래로 이동시킵니다.
y좌표를 ㅇ으로 정하기 (set y to)
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스프라이트의 y 위치(세로)를 지정한 수로 설정합니다.
벽에 닿으면 튕기기 (if on edge, bounce)
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무대창의 가장자리에 닿으면 튕겨 나오고 스프라이트는 비스듬히한 방향으로 반사됩니다.
회전방식을 ㅇㅇㅇ로 정하기 (set rotation style)
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스프라이트의 회전 스타일을 설정합니다.
ㅇ왼쪽-오른쪽 : 스프라이트가 수평으로 회전
ㅇ 회전하지 않기 : 스프라이트가 한 방향으로만 향함 (회전하지 않음)
ㅇ 회전하기 : 스프라이트가 수직(위-아래)로 회전
x좌표 (x position)
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무대창에 스프라이트의 x 위치를 출력합니다.
무대창에 스프라이트의 x 위치를 표시하려면 블록 옆의 체크박스를 체크합니다.
y좌표 (y position)
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무대창에 스프라이트의 y 위치를 출력합니다.
무대창에 스프라이트의 y 위치를 표시하려면 블록 옆의 체크박스를 체크합니다.
방향 (direction)
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무대창에 스프라이트의 현재 방향을 출력합니다.
무대창에 스프라이트의 방향을 표시하려면 블록 옆의 체크박스를 체크합니다.